Hitman: Contracts 的情节是作为闪回来完成的。游戏开始于 47 号特工在巴黎被一名警察射杀。受了重伤的他来到了一间租来的公寓,在那里他昏倒了,陷入了一个充满幻觉和对他之前任务的记忆的世界。在闪回中发现的十二个先前完成的任务中,只有一个发生在白天。在剩下的十一个任务中,天一直在下雨和黑暗,这突出了主人公的身体状况(在公寓里流血),以及他记忆中的动荡。

游戏使用了上一节介绍的机制,但也有新的元素。开发人员主要关注更广泛的杀死预期目标的可能性。几乎在每个任务中,都可以应用至少三种完全不同的方法来杀死选定的目标。创作者还专注于为喜欢自己偷偷摸摸的粉丝设计功能。但是,没有各种着装风格的变化。最重要的是,他们终于对控制敌人的人工智能系统进行了重大改变。当47号特工被发现后,守卫或士兵会主动聚集成群结队试图击杀他,这大大增加了交战的危险性,所以最好避免暴露。与上一部相比,主角的动画效果更好,并且非常重视周围地点的细节处理。 Jesper Kyd 再次负责音乐环境。更多游戏下载资讯,请关注www.winmw.com全球游戏分享发布平台

操作系统:XP、Vista、7、8、10
处理器:奔腾III 800MHz
内存:256MB
视频卡:32 MB
磁盘空间:900 MB

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